Input sareng Kaluaran Periferal

Ngarang: Peter Berry
Tanggal Nyiptakeun: 20 Juli 2021
Update Tanggal: 1 Juli 2024
Anonim
8 Excel tools everyone should be able to use
Liwat Saurang: 8 Excel tools everyone should be able to use

Eusina

The périferalDina komputasi, aranjeunna mangrupikeun unsur anu ngagampangkeun komunikasi antara komputer sareng lingkungan luar. Perangkatna dianggo pikeun nunjuk alat-alat anu nyambung kana unit pamrosésan pusat (CPU), sareng ngamungkinkeun operasi komplementér kana pamrosésan data komputer.

Nami periferal, tina definisi basa Spanyol pisan, nyarioskeun hal bantu atanapi pelengkap, tapi dina élmu komputer seueur diantarana penting pisan pikeun sistem komputer pikeun fungsina.

  • Naon deui: Periferal (sareng fungsina)

Periferal input

Periferal input mangrupikeun anu dipaké pikeun nyayogikeun data sareng sinyal pikeun unit pamrosésan. Klasifikasi biasana dilakukeun numutkeun jinis entri, atanapi numutkeun entri na diskrit atanapi kontinyu (upami kamungkinan asupna terbatas atanapi henteu terbatas).


Ieu sababaraha conto:

  • Kibor: Alat diwangun ku tombol, ti mana karakter linguistik anu ngamungkinkeun kalolobaan fungsi khusus anu dihaja tiasa dilebetkeun kana komputer. Aya sababaraha rupa keyboard komputer, sanaos jinis QWERTY anu paling populér.
  • Beurit: Alat anu, disimpen dina permukaan anu rata, ogé mindahkeun kursor layar sareng ngamungkinkeun anjeun nunjuk naon anu diperyogikeun. Éta dilengkepan ku keyboard kusabab éta ngamungkinkeun mobilitas ngalangkungan komputer, sareng masihan paréntah ngalangkungan salah sahiji fungsi anu paling penting: pencét.
  • Scanner: Ngidinan anjeun ngagambarkeun lambaran atanapi poto kanyataan dina piksel tina komputer. Scanner ngaidentipikasi gambarna, sareng dina sababaraha kasus tiasa mikawanoh karakterna, sahingga tiasa dilengkepan ku sadaya program ngolah kecap.
  • Kaméra wéb: Alat anu fungsina pikeun komunikasi gambar. Éta janten populér saprak revolusi Internét.
  • Joystick: Biasana dianggo pikeun kaulinan, sareng ngamungkinkeun pikeun ngerakeun atanapi nyiptakeun gerakan tapi dina hiji gim. Éta ngagaduhan jumlah tombol anu handap, sareng dina versi anu langkung modéren éta sanggup mikawanoh gerakan.
  • Mikropon.
  • Sénsor sidik.
  • Panel toél.
  • Scanner barkod.
  • Pamuter CD / DVD.
  • Langkung seueur dina: Conto alat input

Periferal kaluaran

Alat anu sanggup nga-réproduksi naon anu lumangsung dina komputer pikeun kapentingan pangguna nyaéta periferal kaluaran. CPU ngahasilkeun pola bit internal, sareng alat-alat ieu tanggel waler pikeun ngajantenkeun aranjeunna ngartos ku pangguna.


Dina sadaya kasus, éta mangrupikeun asesoris éléktronik anu tiasa nyababkeun inpormasi dina bentuk téks, grafik, gambar, foto, atanapi bahkan rohangan tilu diménsi.

Conto jenis ieu périferal:

  • Monitor: Alat kaluaran anu paling penting dina komputer, sabab éta ngamungkinkeun, ngalangkungan sababaraha titik cahaya, pikeun baranahan dina gambar anu dilakukeun ku komputer. Monitor parantos mekar pisan ti saprak mimiti komputer, sareng fitur anu paling penting nyaéta résolusi luhurna ayeuna.
  • Mesin percetakan: Ku cara nganggo kartrid tinta cair, éta tiasa ngahasilkeun file komputer dina kertas. Biasana dianggo dumasar kana téks, tapi ogé dumasar kana gambarna.
  • Panyatur: Alat pikeun nyababkeun naon waé sora, kaasup musik tapi ogé rupa-rupa pesen sora anu PC dikaluarkeun pikeun masihan pesen ka pangguna.
  • Headphone: Sarua sareng spéker, tapi ku panggunaan masing-masing dimaksudkeun pikeun ditampi ku hiji jalma.
  • Proyék digital: Ngidinan anjeun pikeun ngirimkeun gambar monitor kana bentuk éksprési dumasar-lampu, rék dilegakeun na témbok sareng tiasa nunjukkeun ka seueur jalmi.
  • Kartu sora.
  • Plotter.
  • Fax.
  • Kartu sora.
  • Mikrofilem.
  • Éta tiasa ngalayanan anjeun: Conto alat kaluaran

Periferal input sareng kaluaran

Aya sakumpulan periferal disebut ES anu henteu sacara formal bagian tina kategori mana waé, kusabab éta komunikasi komputer sareng dunya luar dina dua arah.


Nyatana, ayeuna kamajuan téknologi ngamungkinkeun urang mikirkeun interaksi antara manusa sareng alat salaku hal anu teras-terasan sareng dua hala, henteu pernah ngalir kana hiji arah.

Salaku conto, sadaya alat sélulér jinisna Smartphone tiasa ditempatkeun dina grup ieu, ogé unit tina neundeun data atawa alat jaringan.

  • Éta tiasa ngalayanan anjeun: Conto Campuran Periferal


Anu Paling

Sasatoan era cenozoic
Elastisitas
Vérsi kamus